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비전과 제품

크래프톤은 게임 회사에서 AI를 어떤 방향으로 넓히고 있나요?

2026년 5월 회사 발표는 음성·대화·이미지를 다루는 자체 모델과 게임 속 AI 동료를 소개해요. 게임마다 모델을 맞추며 비용과 성능을 함께 확보하겠다는 방향이에요.

함께 알아둘 점

회사 발표와 공개 연구 사례예요. 현재 제품 성능을 독립 검증한 결과나 모든 AI 팀의 업무 설명은 아니에요. 2026년 5월 이후의 모든 진척을 확인한 것은 아니에요.

자료 확인 2026-10-02 · 참고 자료 2개

회사가 밝힌 방향

플레이 경험과 모델 최적화를 함께 이야기해요

1분기 IR의 AI for Game 부분에는 Raon 계열 모델과 PUBG Ally가 등장해요. 회사는 게임별 파인튜닝을 통해 성능과 비용을 함께 확보하는 방향을 제시해요. 발표한 제품 방향과 실제 이용자가 경험하는 품질은 구분해야 해요.

크래프톤 · 한국거래소 게시 · 게시

자료를 바탕으로 한 해석

AI를 평가하는 방법도 공개한 회사예요

2025년 6월에는 게임 환경에서 언어 모델 에이전트의 판단과 행동을 측정하는 Orak을 공개했어요. 제품 소개뿐 아니라 평가 방법도 공개했다는 사례예요. 이 사례가 개별 지원 팀에서 같은 도구를 쓴다는 뜻은 아니에요.

크래프톤 · 게시
참고 자료 2개 보기

어떤 자료를 참고했나요?

최근에 나온 자료부터 모았어요. 게시일을 확인하지 못한 자료는 뒤에 있어요.

크래프톤 · 한국거래소 게시

2026년 1분기 크래프톤 IR 발표자료 · AI for Game

7쪽에서 Raon의 음성·대화·이미지 모델과 PUBG Ally를 소개한다. 게임별 파인튜닝을 통해 비용과 성능을 함께 확보한다는 방향을 설명한다. 회사 발표이며 개별 채용 팀의 실제 성과를 뜻하지 않는다.

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크래프톤

언어 모델 기반 게임 AI 평가 벤치마크 Orak 공개

여섯 장르의 게임 환경에서 LLM 에이전트의 인식·판단·행동을 평가하는 Orak 공개를 발표했다. 게임 밖으로의 연구 확장 계획도 설명했다.

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